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코스모스 공작소
[git] .gitignore 분석하기 본문
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안녕하세요! 저번에는 unity용 gitignore를 만드는 법에 대해 알아보았습니다.
2023.10.22 - [프로그래밍/git] - [git] .gitignore 만들기
그럼 오늘은 작성된 gitignore를 보면서 구성을 파악해 보겠습니다.
/name/
# 해당 name디렉토리 이하를 무시
*.확장자
# 확장자를 무시
/name/*/*.확장자
#name 폴더 이하 정의한 확장자 모두 무시
파일명.확장자
# 파일명.확장자로 정의된 파일 무시
*
#현재 모든 파일 무시
# Created by https://www.toptal.com/developers/gitignore/api/unity
# Edit at https://www.toptal.com/developers/gitignore?templates=unity
### Unity ###
# This .gitignore file should be placed at the root of your Unity project directory
#
# Get latest from https://github.com/github/gitignore/blob/main/Unity.gitignore
/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/[Ll]ogs/
/[Uu]ser[Ss]ettings/
# 기록된 파일 하위 모든 파일 무시
# MemoryCaptures can get excessive in size.
# They also could contain extremely sensitive data
/[Mm]emoryCaptures/
# 기록된 파일 하위 모든 파일 무시
# Recordings can get excessive in size
/[Rr]ecordings/
# 기록된 파일 하위 모든 파일 무시
# Uncomment this line if you wish to ignore the asset store tools plugin
# /[Aa]ssets/AssetStoreTools*
# 기록된 파일 하위 모든 파일 무시 - AssetStoreTools*는 이름으로 시작하는 폴더
# Autogenerated Jetbrains Rider plugin
/[Aa]ssets/Plugins/Editor/JetBrains*
# 기록된 파일 하위 모든 파일 무시 - JetBrains의 이름으로 시작하는 폴더
# Visual Studio cache directory
.vs/
# 기록된 파일 하위 모든 파일 무시
# Gradle cache directory
.gradle/
# 기록된 파일 하위 모든 파일 무시
# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files
ExportedObj/
.consulo/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb
*.booproj
*.svd
*.pdb
*.mdb
*.opendb
*.VC.db
# 해당 확장자명 무시
# Unity3D generated meta files
*.pidb.meta
*.pdb.meta
*.mdb.meta
# 해당 확장자명 무시
# Unity3D generated file on crash reports
sysinfo.txt
# 해당 파일 무시
# Builds
*.apk
*.aab
*.unitypackage
*.app
# 해당 확장자명 무시
# Crashlytics generated file
crashlytics-build.properties
# 해당 파일 무시
# Packed Addressables
/[Aa]ssets/[Aa]ddressable[Aa]ssets[Dd]ata/*/*.bin*
# /[Aa]ssets/[Aa]ddressable[Aa]ssets[Dd]ata 아래 모든 bin으로 시작하는 확장자를 가진 파일 무시
# Temporary auto-generated Android Assets
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa.meta
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa/*
# 파일 무시, 경로 밑의 모든 파일 무시
# End of https://www.toptal.com/developers/gitignore/api/unity
Unity .gitignore를 간단하게 분석해보았습니다. *을 적절하게 사용한다면 편리하게 사용할 수 있습니다. 감사합니다!
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