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안녕하세요! 오늘은 라이더로 ILcode를 확인하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 개발과정에서 간혹 ILcode를 확인해봐야 하는 일이 생길 수 있습니다. 그때 쉽게 확인해 볼 수 있는 방법이 있는데 라이더에서 ILViewer를 통해 확인을 하는 방법이 있습니다. - IL뷰어 열기 먼저 빌드가 되어있지 않으면 ILcode를 확인할 수 없습니다. 빌드를 통해 ILcode를 생성해 봅시다. 빌드가 완료되고 나면 ILcode가 정상적으로 노출됩니다. 여기까지 ILview를 통해 ILcode를 확인하는 방법에 대해 알아보았습니다. 다양한 이유로 ILcode를 확인하는 상황이 있겠지만 저는 boxing을 체크하는 방법으로 주로 확인합니다. 다음 시간이 된다면 ILcode를 읽는 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다! ..
안녕하세요! 오늘은 라이더로 Unity 디버깅하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 먼저 이전 게시물에서 라이더를 설치하시고 연동까지 마친 상태에서 시작합니다. https://wjs991.tistory.com/63 [rider] Rider 유니티 연동하기 안녕하세요 오늘은 유니티에 라이더를 연동하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 간단하기 잘 따라와 주시기 바랍니다! 먼저 저번 게시물에서 라이더를 설치해보았습니다. 설치가 안되신 분들은 wjs991.tistory.com 코딩을 하다가 보면 기대하는 동작과는 다르게 작동하는 때가 많습니다. 실제 동작 중에 어떤값이 흐르는지 들여다 보는것이 정확하고 알맞는 방법일 겁니다. 그래서 라이더에서 디버깅하는 방법을 소개하겠습니다. 1. breakpoint 지정 정지해서 보기..
코드 입력 후에 ; 입력시에 자동으로 줄이 바뀌는 길이를 수정하려한다. preferences -> Editor -> Code Style -> Hard Wrap at -> 수치 조정 이제 수정된 라인을 기준으로 코드 완료시에 자동 개행이 작동된다.
코드 완성 (코드를 완성하고 ; 입력시) 이후에 내부에서 스페이스 말고 tap이 입력해야하는 경우 코드 스타일 적용을 위해서 tap을 넣어야하는 경우 // 정렬 전 int a = 0; int abcdef = 0; // 정렬 후 (tap으로 정렬) - 목표 int a = 0; int abcdef = 0; rider에서 초기 설정으로 문장이 완성된 후에는 문자 사이에 tap 입력이 불가능하다 문장 입력시에 tap이 입력이 되지만 완성 후에 완성 규칙 대로 변경되어 문장 중간에 들어간 tap이 삭제됨 rider 에서 preferences / Editor / General / Typing Assistance / Use Tab/Shift+Tab keys for structural navigation 옵션 해제하면..