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목록유니티 (6)
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안녕하세요! 오늘은 유니티에서 해상도를 고정하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 게임을 개발하다보면 해상도 비가 유지가 되어야하는 상황이 있습니다. 그때 사용하는 방법에 대해 알아보겠습니다. canvas 안에 있는 Canvas Scaler를 이용하여 고정할 수 있습니다. UI Scale Mode를 Scale With Screen Size로 선택하고 Reference Resolution 을 원하는 크기로 설정해줍니다. 해당 해상도 비를 유지하면서 스케일을 해줍니다. 제가 설정한 값은 제가 임의로 설정한 값이니 개인의 환경에 맞춰 바꾸길 권장합니다. Match는 width 나 height 중에 어느 것을 골라서 메인으로 맞출것이냐고 하는 항목인데 혼합해서 맞추는 경우도 있습니다. 가로 해상도에는 width 세로..

안녕하세요! 오늘은 유니티에서 HpBar를 구현해보겠습니다. 모든 게임에서 hp를 나타내는 ui는 중요합니다. 간단하게 hpBar를 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 응용한다면 다양한 곳에서 쓰일 수 있습니다. 캐릭터 위에 떠다니는 hpbar를 만들어보겠습니다. 간략하게 원하는 오브젝트 밑에 canvas 배치 Hpbar 관련 오브젝트 컴포넌트 배치 Hpbar 관련 코드 작성 테스트 이런 순서로 진행해보겠습니다. 1. 오브젝트 아래에 Canvas 배치 Cube아래에 Canvas를 배치하고 아래에 hpBar , hpValue 오브젝트를 생성하였습니다. canvas는 World space로 조절해주시고 체력을 바라보고 있는 카메라를 넣어줍니다. 2. Hpbar 관련 오브젝트 컴포넌트 배치 hpBar, h..

안녕하세요! 오늘은 유니티 테크 스트림 받아서 돌려보는 방법에 대해 알아보겠습니다. 테크스트림이란건 LTS 장기 지원 버전 이전에 베타 버전으로 이해하는게 조금 더 편하겠습니다. 지속적인 업데이트가 다음의 LTS가 나오기전까지 이루어 질것이며 다음 LTS의 기능들을 미리 볼 수 있다는 장점이 있습니다. 하지만 버그가 있을 수 있다는 부분은 감안을 해야할 거 같습니다. 보통 신기능을 이용한 프로젝트를 진행 예정이라면 테크 스트림을 기반으로 시작하는 것도 좋을거 같습니다. 1. 테크 스트림 설치 Unity hub를 깔았고 사용법을 숙지한 상태를 가정하고 설명을 시작하겠습니다. 혹시나 유니티를 설치하는 법을 알고 싶은 분들은 아래의 제 게시물에서 확인해주시면 될거 같습니다. https://wjs991.tist..

안녕하세요! 오늘은 Unity 에디터 내부에서 파일을 복제하는 방법에 대해 알아보겠습니다! 물론 컨트롤 + c / 컨트롤 + v 하면 복사가 되지만 일부 안되거나 특수한 복사 환경일 때를 위해 구현해 놓은 방법입니다. 1. 코드 작성 using System.IO; using UnityEditor; using UnityEngine; public class DuplicateManager : MonoBehaviour { [MenuItem("Assets/Duplicate")] public static void StartDuplicate() { Debug.Log("Start_ Duplicate"); Debug.Log(AssetDatabase.GetAssetPath(Selection.activeObject)); i..

안녕하세요 오늘은 유니티 에디터에서 패키지 파일로 Export하는 방법을 알아보겠습니다. 에셋 스토어에 올리거나 다른 프로젝트로 현재 프로젝트의 일부를 편하게 옮기기 위해서 사용하는 방법입니다. 1. Assets / Export Package 누르기 2. Export할 파일들을 고르기 ** 하단에 Include dependencies를 선택하고 뽑게 되면 뽑고자하는 에셋의 종속된 에셋들도 같이 묶이게 되어 다른 프로젝트에서 임포트 할때 편하게 연결된 에셋들을 불러 올 수 있습니다. 3. Export 하기 Export를 누르면 저장하고 싶은 위치에 저장하고 이름을 지정할 수 있습니다. 지금까지 간단하게 유니티 패키지 Export에 관하여 알아보았습니다. 재사용이 간편한 모듈들을 Export해서 다른 패키지..

안녕하세요 오늘은 유니티에 라이더를 연동하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 간단하기 잘 따라와 주시기 바랍니다! 먼저 저번 게시물에서 라이더를 설치해보았습니다. 설치가 안되신 분들은 설치 후 와주세요. https://wjs991.tistory.com/62 [rider] Mac에서 라이더 설치하기 안녕하세요 오늘은 rider 설치하는 방법에 대해 알아보도록하겠습니다. rider는 C# IDE로 저는 Unity 에 연동해서 편집기로 사용하기 위해 설치하고 이용하고 있습니다. 여러모로 다양한 기능이 많고 wjs991.tistory.com - 유니티 연동하기 1. 유니티를 동작시킨 후 / Unity -> Setting 으로 들어가 줍니다. 2. 진입 후에 external tools 에서 스크립트 에디터 항목에서 ..