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안녕하세요! 오늘은 유니티에서 해상도를 고정하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 게임을 개발하다보면 해상도 비가 유지가 되어야하는 상황이 있습니다. 그때 사용하는 방법에 대해 알아보겠습니다. canvas 안에 있는 Canvas Scaler를 이용하여 고정할 수 있습니다. UI Scale Mode를 Scale With Screen Size로 선택하고 Reference Resolution 을 원하는 크기로 설정해줍니다. 해당 해상도 비를 유지하면서 스케일을 해줍니다. 제가 설정한 값은 제가 임의로 설정한 값이니 개인의 환경에 맞춰 바꾸길 권장합니다. Match는 width 나 height 중에 어느 것을 골라서 메인으로 맞출것이냐고 하는 항목인데 혼합해서 맞추는 경우도 있습니다. 가로 해상도에는 width 세로..
프로그래밍/Unity
2023. 10. 11. 20:21