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안녕하세요 오늘은 스프레드시트에서 엑셀 데이터(.xlsx)를 가져오거나 내보내기를 알아보겠습니다. 1. 엑셀(.xlsx) 다운로드 먼저 데이터가 있는 스프레드시트를 준비합니다. 그 후에 파일 / 다운로드 / Microsoft Excel 을 클릭합니다. 그러면 현재 이름을 가진 파일이 생성이 됩니다. 2. 엑셀(.xlsx) 가져오기 파일 / 가져오기를 선택합니다. 그러면 위와 같은 창이 뜨는데 내 드라이브 : 현재 내 구글 드라이브 내부에 있는 파일을 가져오기 공유 문서함 : 공유된 문서들에서 가져오기 최근 : 최근 내가 열람한 파일 업로드 : 드래그로 파일 가져오기 상황에 맞는 방법으로 가져오기를 합니다. 이제 정상적으로 로딩이 되었다면 위와 같은 창이 노출됩니다. 새 스프레드시트 만들기 : 현재 열린 ..
안녕하세요! 오늘은 다각형의 중점을 구하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 먼저 구하는 공식을 알아보겠습니다. 증명 과정은 중요하지만 다루기엔 좀 길기에 생략하도록하겠습니다. ** 그리고 이번 설명에서는 점이 Z 축 고정으로 가정하고 작업해보도록하겠습니다. 1. 다각형의 중점 공식 먼저 다각형의 중점 공식을 알아보도록하겠습니다. A는 다각형의 면적이고 n 은 다각형의 꼭지점의 개수입니다. 이제 각 꼭지점의 좌표들을 구하고 필요한 다각형의 면적을 구해야합니다. 2. 다각형의 면적 다각형의 면적 공식입니다. 여기 값들을 위 중점 공식의 A에 들어갈 값입니다. 3. 코드 Vector3 CalculatePolygonCenteroid( Vector3[] pList ) { Vector3 vCenter = Vector3..
안녕하세요! Unity를 항상 최신 버전으로 유지하는 것은 생각보다 비용이 많이 드는 일입니다. 작은 규모의 프로젝트인 경우엔 그나마 복잡하지 않지만 규모가 조금만 커져도 체크해야 할 것들이 많아집니다. 그래서 최근에 나온 LTS버전을 이용하여 개발을 시작하는 것이 가장 좋습니다. Unity에서 공식적으로 Long term Support를 지원해 주는 버전이기 때문입니다. 그리고 많은 유저들이 사용하는 버전은 버그가 발생하더라도 비교적 오류를 찾아내기도 쉽습니다. 따라서 우리는 원하는 버전의 유니티를 받는 방법을 알아야 합니다. 오늘은 이번 버전 Unity를 받는 방법에 대해 알아보겠습니다. Unity 구버전 다운받는 방법 UnityHub 이용하기 Unity Hub를 먼저 설치하고 실행한 화면입니다. I..